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    設計的法則: 100個影響認知、增加美感,讓設計更好的關鍵法則 - 图书

    2008
    导演:威廉‧立德威
    好設計,真有法則可遵循嗎? 為什麼有的設計,就是比較好看、好用, 甚至成為經典? 完整揭露「好設計為什麼好?」的100個祕密。 深入淺出,圖解抽象的設計原理及關鍵的設計法則。 涵蓋平面設計、建築、工業設計、廣告行銷及使用介面設計。 避免致命錯誤,是消費者看懂好設計的必備常識,更是專業設計師作品升級的對策寶典。 為什麼有些設計,就是比較好看、好用、搶眼,而且可信度高;有些則比較難使用、容易被忽略,甚至讓人反感?它們做對了什麼.,又做錯了什麼? 在這本全球設計人士一致好評推薦的書中,無論是設計師、工程師、建築師、廣告行銷、相關領域的學生及工作者,甚至是一個消費者,都可以立刻找到門道,培養出判斷「好設計為什麼好?」的眼光與能力。 不管是舉辦行銷活動、設計海報、籌畫博物館展覽、設計電腦遊戲或甚至更複雜的建築與工業設計,所有從事設計相關的工作者,都在不斷思索同...(展开全部)
    設計的法則: 100個影響認知、增加美感,讓設計更好的關鍵法則
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    關鍵設計報告: 改變過去影響未來的互動設計法則 - 图书

    2008
    导演:比爾.摩格理吉 Moggridge, Bill
    互動式設計:數位科技改變了現代生活所對應的一切,範疇廣及娛樂乃至工具配備。而對於數位科技商品的設計者而言,他們要創造的標的不再是一個漂亮或實用的有形體,而是一種互動式介面。 在這本書裡,作者比爾‧摩格理吉(Bill Moggridge)不僅帶領讀者近距離接觸40餘位在此領域舉足輕重的設計師,由於作者亦為大獎榮耀加身的知名設計師,曾設計全球首款筆記型電腦(1981年出廠的the GRiD Compass),也是矽谷IDEO設計公司的創始人,透過他的導引,讀者得以更清楚掌握此領域的革新與演進。 尤其書中訪談的對象,包括虛擬實境遊戲(Sims)的發明人威爾‧萊特(Will Wright)、Google的創始人萊立‧佩吉(Larry Page)與佘傑‧兵(Sergey Brin),還有道格‧安傑巴特 (Doug Engelbart)、比爾‧安特金生(Bill...(展开全部)
    關鍵設計報告: 改變過去影響未來的互動設計法則
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    Universal Design通用設計的法則: 從人性出發的設計學 - 图书

    2008
    导演:中村聰
    從體貼人性的觀點出發,實踐通用設計理念的產品設計學通用設計(Universal Design)的目的,是要將以往由商品為中心的生產意識,改革成以消費者為設計基礎的生產意識,透過設計出符合人性化的商品,能有效提升產品的普遍性及企業品牌。透過該設計的展開,加強產品設計者與消費者間的溝通及互動,讓商品設計達到需求的價值。本書是從人性化的設計學為觀點,完整為您介紹「通用設計」的概念及實作手法。透過此設計法則的實踐,能夠加強自家產品的優勢,進而創造出更能捉住人心的新產品。 書中除了特別解說實踐PPP(通用設計達成度評價法)的消費者分析、消費者參加型設計和製造商的開發手法外,還利用剪刀、滑鼠等許多實例的分析作為貫穿。另外,為了提升對設計的察覺力更針對人類於日常生活中手指的運用、全身的動作等,建立了察覺的實驗方法,徹底解析以人性作為導向的通用設計法則。 ◎將通用設...(展开全部)
    Universal Design通用設計的法則: 從人性出發的設計學
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    設計的方法: 100個分析難題,跟成功商品取經,讓設計更棒、更好的有效方法 - 图书

    2012
    导演:Bruce Hanington
    ■完整揭露100個業界、學界等待已久的「設計好方法」 ■方法分階段,從初期到完成,引導不同階段的設計思考 ■方法分目的,從靈感、創意、調查到評估,各有好方法協助尋找解答 ■跟i-phone、樂高、Frog Design取經,學習分析難題、解決問題的好方法 ■適用性最高,涵蓋平面、建築、數位、產品設計、廣告行銷及展示規劃。 跟成功商品取經 好設計,真的有方法! 完整揭露產出「好調查→好靈感→好測試→好解答→好策略」的關鍵祕訣。 平面︱建築︱網站︱電玩︱產品︱廣告︱行銷企劃︱商場展示,學界&業界,專業推薦必讀 好的設計看似簡單?設計師常要在眾多商品的世界之外,找出產品利基或切入點。設計方法即在幫助設計者避開盲點與迷思,期能穿透複雜的人類行為而進入設計的想像,提供分析、構成、操作程序,辨析執行方式與評估的機制。 本書的100個方法,彙整學理、學術研究及實務...(展开全部)
    設計的方法: 100個分析難題,跟成功商品取經,讓設計更棒、更好的有效方法
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    東京視覺設計in: 80個設計關鍵詞 - 图书

    2007
    导演:王正宜
    本書是認識日本設計視覺藝術的第一本書,包含80個與日本視覺設計藝術相關的重要關鍵詞,蒐錄了目前最當紅的日本視覺設計大師、最in的設計作品,以及跟日本設計界有關的重要資訊。 本書的另一個創舉,是中文出版品中,第一次由日本設計師直接授權使用作品圖片的設計書,讓你看到最原汁原味的一流設計概念。 書中介紹的日本的視覺藝術大師,像是深澤直人、原研哉、杉浦康平、野田、山本耀司、村上隆、奈良美智、岩井俊二、松本大洋、荒木經惟、川內倫子、蜷川花......,從創作履歷、創作特色、知名代表作到延伸網站,完整呈現。 這些設計界大師,你也許聽過他們的名字,但你可能還不認識他們的其人其事。像是電影《惡女花魁》導演蜷川花的作品以美艷濃郁到無法逼視著名,然而她求學時卻以拍攝黑白照片為主;設計師兼導演野田替歌手Yuki拍攝MTV時,動用了一百名少女扮成Yuki,用搖鏡的方式將真人...(展开全部)
    東京視覺設計in: 80個設計關鍵詞
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    設計中的設計 - 图书

    导演:原研哉
    到底何謂「設計」?對一位專業設計者而言,這是一個相當基本的問題,而對我的人生也一直在追尋著這個答案。邁入二十一世紀的當下,伴隨著資訊科技的發展,全世界正陷入一大改革的漩渦中,對於商品或溝通等等的價值觀也隨之動搖。 當科技正要重新改造世界時,卻往往犧牲了蘊藏於生活中的美感價值。當技術與經濟掛帥且強領者世界向前邁進的同時,生活中的美感也正不堪於此瞬息萬變而發出哀鳴。當周遭的一昧追求感官刺激的同時,何不豎耳傾聽那悲鳴聲?注視那細膩的美感難道不重要嗎?最近這念頭一天比一天更加地強烈。
    設計中的設計
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    不為設計而設計=最好的設計: 生態學的設計論 - 图书

    导演:後藤武
    與其尋找完美,不如「剛剛好合適」 當代日本設計大師深澤直人第一手剖析「減法式設計」 生態心理學╳工業設計╳ 建築的三方對話 讓設計自然存在的新設計思維! 無印良品的車站手錶、深澤直人的壁掛式CD Player、Jasper Morrison的GLO-BALL燈、Alvar Alto的麥雷亞宅邸、科比意的拉托雷修道院……,這些設計/建築個案完美地調和了人、物品與環境的關係,不僅令人印象深刻,也提示了我們有別於傳統的設計思維: 從環境出發(vs以人為中心) 掌握設計者與使用者共感的元素(vs基於設計者與使用者的主觀意識) 在「不加思索」的行為中醞釀客觀的物品(vs設計者的個性與主觀意念) 使用者自行發現設計隱含的價值(vs設計者賦予的使用行為) LATER WOW(vs FIRST WOW) 日本知名的設計師深澤直人、建築師後藤武、生態心理學者佐佐木正人...(展开全部)
    不為設計而設計=最好的設計: 生態學的設計論
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    設計的哲學: 設計的哲學 - 图书

    导演:維倫.傅拉瑟
    二十世紀最重要的媒介哲學大師 探討技術、物與文化之間關係的經典之作! 「設計如同一張網,是知性為了改變環境而撒出的網。」 日常生活中,無論是有形或無形的人造物, 都是人類以技術對抗自然、利用自然的「設計」。 而當技術或科技創新,進而改變我們生活時, 人與物的關係將如何變化?可能帶來什麼危機? 橫跨多重知識領域的當代哲學家傅拉瑟,1980年代即預見了未來的網路資訊時代:「在我們難以置信的眼前,另一個世界將從電腦中浮現。」當時並非每個家庭都有個人電腦。然而,儘管人類利用各種技術「智取自然」,卻也引發許多值得深省的問題,例如:當機器人持刀殺人,誰該負責?機器人的設計者、刀的設計者,還是編寫機器人程式的人? 在本書中,傅拉瑟以哲學現象學為方法,藉由追溯詞彙意義在歷史上的演變,分析了我們生活中的各種「設計」,包括有形的雨傘、帳篷、書籍、打字機、汽車、工...(展开全部)
    設計的哲學: 設計的哲學
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    設計的科學: 讓你一眼看穿好設計、壞設計! - 图书

    导演:甲谷一
    設計,始終來自於人性。 設計的美醜是很主觀的, 因此,設計應該先不論美醜。 能「吸引眼球」、「創造商機」才是它最大的價值! 被人廣為接受的設計,就是好設計。 本書作者「甲谷一」收集世界各地近50年來的設計作品, 透過「量化」的「數據統計分析」, 再搭配「質化」的「焦點團體訪談」, 整合出50條「科學化」的設計法則! 而符合這50條設計法則的設計, 能夠有效增加產品的吸引力,提升消費者的購買慾。 好的設計,能讓產品變成暢銷品, 壞的設計,則會讓好的產品變成庫存品。 在這個資訊爆炸的時代, 有吸引目光的好設計,才有機會引領商機。 只要掌握這50條「看得見」的科學法則, 培養「分辨好設計、壞設計」的能力, 就能夠在21世紀引領商機。 科學化的研究統計分析, 歸納出「50條看得見的設計法則」, 培養你的設計師之眼, 不僅能做出好設計,也能一眼看穿好設計、壞設...(展开全部)
    設計的科學: 讓你一眼看穿好設計、壞設計!
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    簡單的法則 - 图书

    2007
    导演:前田約翰
    前田约翰(John Maeda) 世界知名的图像设计师、视觉艺术家、电脑科技专家,也是麻省理工学院媒体实验室的教授。 前田约翰在艺术上的贡献也不容忽视,他得奖无数,例如:美国设计界最高荣誉Smithsonian杂志的国家设计奖(2001年)、日本朝日设计奖(2002年)、德国Raymond Loewy基金会奖(2005年)、戴姆勒克莱斯勒设计奖(2000年)等等。他曾在巴黎、纽约、伦敦、旧金山、东京、大阪等地举办过多次个人展览,深获好评。他的作品也被纽约现代美术馆、旧金山现代美术馆、史密森尼机构的国家设计美术馆收藏。 他曾出版多本与图像设计相关的书籍。为了训练自己的管理能力,他于2001年重做学生,攻读MBA,两年后取得学位。 想对前田约翰及他的作品做更多了解,可浏览lawsofsimplicity.com网站或他的个人网站media.mit.edu...(展开全部)
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